你的游戏该怎么玩转全球?

案例分析封面

内容

  • 游戏市场:手游独霸,VR势猛
  • 为什么要进入国际市场?
  • 如何进行游戏的本地化?
    • 开发阶段
    • 文化咨询
    • 游戏创译
    • 配音
    • 本地化测试
  • 案例 1: UBISOFT《 特技摩托:进化》黄金版(TRIALS EVOLUTION: GOLD EDITION)
  • 案例 2:网易《阴阳师》(ONMYOJI)

根据市场研究公司 Digi-Capital 的数据,游戏市场在过去几年中增长迅速。 2016 年,全球游戏总收入为 996 亿美元,同比增 长 8.5%。预计在 2016-2021 年间,年复合增长率可以保持 在7.9% 左右。2017 年,预计游戏软件和硬件销售总收入将首次超过 1500 亿美元,其中软件大约 占75%,硬件占 25% 左右。到 2021 年时游戏软硬件的收入总和有望达到 2000 亿美元。

自 iPhone 问世以来,手机游戏行业就呈指数级增长,并且成为游戏市场中最大的板块(如下图)。目前来看,年复合增长率虽然放缓至 14.5%,到 2021 年移动游戏收入仍可超过 800 亿美元。

    下载文件

    我们尊重您的隐私,不会向任何第三方泄露您的数据。

    可选

    CSOFT 华也国际的其他发表内容

    有任何问题?

    欢迎随时与我们联系。