电子游戏本地化
内容
- Introduction
- The Game of Localization: For Programmers
- The Game of Localization: For Translators
- The Game of Localization: For Developers
- The Game of Localization: For Publishers
- The Game of Localization: The Overview
- Conclusion
电子游戏的市场规模逐年增长,最近一年电子游戏行业的总投入已达 650 亿美元,且行业的国际化程度也日趋提高;据统计,约 50% 的电子游戏销售额来自于美国之外的其它市场。因此,电子游戏开发商与发行商已深刻认识到有效本地化的重要性。无论是独具创意的独立游戏作品,还是气势恢宏的商业游戏巨作,电子游戏行业相关人员都希望成功实现本地化。但是,对于如何以最经济的成本实现最有效的本地化,却鲜有人知。CSOFT 通过与合作伙伴、客户密切协作,最终撰写了《电子游戏本地化》这一指南,旨在为电子游戏本地化的所有相关人员提供科学指导。